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디아블로 3

하드코어 사망 언젠가는 이런 일이 올 거라고 생각했었지만 생각보다 오래 살아 남았고, 생각지도 않은 상황에서 죽었네요. 조금씩 비축해 뒀던 물자들이 있으니다시 시작하면 금방 고행1 수준으로 복구할 수는 있겠지만잠시 쉬어보자구요. 타락한 파멸의 인도자가 목표였는데그냥 스트레스 덜 받고 죽어도 될 일반 시즌으로 갈 것인가포기하고 다른 것을 할 것인가 더보기
디아블로3 클로즈베타 끝 넵 엔딩입니다.한정된 볼륨 안에서 쓸데없는 반복을 해야 레벨 13을 만들 수 있어서좀 귀찮죠. 공개 분량이 조금만 더 길었어도 덜 지루했을 것 같은데. 누구는 이렇게 5캐릭 13렙을 만들고 하드코어 캐릭 하나를 또 키우던데굳이 없어질 하드코어 캐릭을 만들 필요가 없죠. 업적도 위업도 안남아서;-_-물론 이 업적들도 초기화된다는 얘기가 많아요. 과연 그럴지 아닐지 몰라서일단 이렇게 다 찍어놓은거죠. 딴건 상관없지만 베타 관련 업적들은 위업화 해주면 좋겠네요.위업의 정의에도 잘 맞으니; 안준영 해설이 트위터에다가 한 말이 굉장히 정확한 지적인 것 같아요.디아는 와우와는 대척점에 서 있는 게임입니다.뭐가 특별나게 이러한 점이 재미있다고 짚어낼 수가 없어요. 그냥 하게 되는거죠. 이유도 모르고.여전히 저와는 잘.. 더보기