본문 바로가기

게임

alivE tO three-acT structurE 오늘 저를 부들거리게 만든 것은 GDC 2014에서 있었던 한 발표 때문입니다.Death to Three-Act Structure!라는 제목으로, 라이엇의 Tom Abernathy와 MS의 Richard Rouse III가 발표했죠. http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=106329http://www.thisisgame.com/special/page/event/gdc/2014/nboard/226/?n=53881 제가 본 한국 기사는 이 두 개 입니다. 사실 이 이외의 웹진들은 가지를 않아서;인벤쪽이 슬라이드 사진을 비롯해 요약이 좀 더 나은 느낌이 들었습니다. 발표의 근거는 꽤 충격적입니다. MS에서 실시한 연구에 따르면게이머들은 게임 플롯을 잘 기억하지 못하는 것으.. 더보기
요즘 하는 게임들 왜 이 포스트의 카테고리가 gameS에 속하지 않느냐면 이건 게임 관련 포스트라기보다는 요즘 내가 뭘 하고 사니까 어떠하다 하는걸 서술하기 위함이 목적이기 때문입니다. 1. 마비노기 영웅전 게임이 하드코어하지만 호흡이 짧아서 요즘 할 수 있는 게임입니다. 별로 잘 하지도 못하면서 라이트한 것은 싫어하는데 거기다 사는게 팍팍해서 호흡이 긴건 못해요. 어쩌다보니 참 좋은 조건을 갖춘 게임입니다. 오늘이 문제였죠 그래서. 토큰 시스템 때문에 하루에 돌 수 있는 던전의 수는 한정되어 있는데 오늘은 그냥 놀아제끼면서 쉬는 날로 만들고 싶었거등요. 오전에 오늘 쓸 토큰을 다 써버렸습니다.-_-;;; 2. 프로야구 매니저 백그라운드에 돌려 놓는 게임입니다. 선수 구비하고 오더만 대충 짜 놓으면 매시 정각마다 같은 리.. 더보기
8/12 근황 정리 50시간론을 오늘 처음 들었다. 당장 저렇게 생활개조를 한다는 것은 무리고 점차 변화시켜야 할 것인데 마침 야구 보는 맛도 안나니 그 시간을 확보해야 할 것이다. 일단 목표는 40시간 퓨어. 이래저래 소모되는 시간을 따져보면 하루 10시간은 학교에 있어야 한다. 슬슬 수면 제어도 시작해야 하겠네. 그냥 이래저래 압박이 크다. 논문을 완료해야 석사 준비나 기타등등이 될텐데 딱히 다른 공부가 되는것도 아니고 AR읽는것도 이 정도로 물렁해서 되겠나 싶기도 하고. 좀 책도 읽어야 하는데 다른 교양서같은거 말고. 하드 정리를 좀 해야할텐데 용량을 잡아먹는 것은 다 동영상과 cd이미지 파일이다. 그리고 그것은 애니와 게임인데 와우도 더 이상 하기 힘든 상황이지만서도 이 쌓아놓은건 정리를 해야할 것이다. 게임들도 차.. 더보기