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Elden Ring

eldeN rinG (2) : 자잘한 꼼수들 24시간째, 폭풍의 언덕도 지나고 이제 림그레이브 동쪽도 한 군데 남았네요. 보스를 정정당당히 근접으로 맞서서만 이겨야만 하는 것은 아닙니다. 내가 실력이 안되는데 어쩌라구요. 방울 사냥꾼은 공격이 대체로 정박이라 구르기만 꾸준하면 될 것도 같았는데, 살짝 다른 방식을 찾아본게 이것입니다. 처음 스폰때만 몇 대 때리고 그 다음부터는 활(석궁, 투척 다 됩니다)로 짤짤이만 넣었어요. 거리를 벌리면 패턴이 한두가지로 압축됩니다. 그정도만 잘 구르면 되네요. 정보가 파편화되어 있다 보니 미처 제대로 취합되지 않은 보스가 나타나기도 합니다. 영체도 못 부르고 당황했는데 딱 붙어서 때리면 별 문제가 안 됩니다. 별로 아프지는 않은데 생긴게 참 그로테스크하네요. 더보기
eldeN rinG (1) : 아직도 림그레이브 서쪽 저는 신작을 정가에 사서 플레이하는 경우가 드뭅니다. 보통 세일때 사서 느긋하게 공략 다 봐 가면서 업적을 달성하는 식으로 하는데, 이번엔 마침 대작이 게임 교체기와 잘 겹쳐서 이렇게 하게 되었습니다. 덜 만들어진 공략들의 파편과 비루한 컨트롤을 합하여 어떻게든 진행하고 있네요. 스터터링은 초반에 비하면 많이 줄어들었지만 아직도 결정적인 순간에 발생하곤 합니다. 한창 싸우는 중에 나타나면 뭐, 운 좋으면 공격을 다 피했겠지만 보통은 죽어있죠. 현재 18.3시간째입니다. 주요 보스는 멀기트, 트리가드(?) 정도만 잡았네요. 랜덤하게 골랐는데 이게 나와버려서 초반 컨셉 세팅이 난감했습니다. 그냥 자연스럽게 전작들의 1회차처럼 근접으로 가고 있는데, 근력쪽을 가 볼까 합니다. 여차하면 중갑 두르고 대방패 들어.. 더보기