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thiS waR oF minE 가장 쉬운 조합이라는 카티아-브루노로 엔딩만 보고 끝냈습니다. 근데 왜 24시간 들었지;좋은 게임이라는 말은 많이 들었고, 실제로도 그렇기는 합니다만정말로정말로 내 타입이 아니에요. 진짜 이 엔딩 하나 보는게 고역이었습니다. 제가 로그라이크들을 그렇게 좋아하지 않는 이유는대체로 플롯이 자연스럽지 않은게 쉽게 눈에 보이기 때문입니다.각종 이벤트의 랜덤한 효과를 얼마나 잘 managemenT하는가가 로그라이크 게임성의 핵심입니다.엔딩을 달성함으로써 최종적으로는 성취감을 주죠. 정말 나는 잘 '경영'했구나.이 과정에서, 플롯은 다만 설정으로 소비될 따름입니다. thiS waR oF minE의 배경은 실화를 기반으로 하고 (유고슬라비아 내전),게임 속에도 잘 구현이 되어 있습니다. 이건 좋아요.그렇지만 제가 스.. 더보기
A birD storY 메타 66점이네요. 메타만큼 저도 별로였습니다.대사 없이 진행한다는점은 딱 잠시만 신선했고, 그 외에는 진부한 플롯 뿐이었습니다.꿈을 표현하기 위한 비논리적 장면전환도이제는, 그리고 발매 시점에 있어서도 그리 신선한 기법은 아닙니다.뭐, 애초 의도가 그런것이니만큼 심한 평을 할 수는 없겠지만요.이 게임의 의의는 차기작을 위한 데모? 라고밖에 볼 수 없을 것 같습니다. 업적도 클리어 하나 뿐이고, 플레이타임도 단 두 시간. 이젠 짧은 브릿지 하나쯤 더 하거나, 다음 빅 볼륨을 할 차례가 아닐까 싶네요. 더보기
hackneT 짧은 브릿지용 게임 hackneT입니다.해커가 된 느낌으로 막 여기저기 찔러보는 그런 게임인데, 꽤 독특한 맛이 있습니다.스토리가 썩 탄탄하거나 굉장히 좋은 구성을 가졌다거나 하지는 않습니다.하지만 명령어를 입력하고, 주어진 임무를 풀어나가는 퍼즐적 요소는 꽤 좋네요. 브릿지답게 업적도 11개 뿐이고, 그냥 무난히 따라하다보면 두세개 빼곤 다 완료가 됩니다.약간 멍때리며 느긋하게 했더니 (그리고 남은 업적때문에 1.5회차) 18시간이라는 숫자가 들어갔네요.실제로는 약 3일쯤에 걸쳐서 한 것 같습니다.DLC인 labyrintH까지 했는데, 꽤 볼륨도 크고 본편과는 조금 다른 맛도 있네요. 더보기
thE witcheR 3 184시간에 본편을,200시간에 하츠 오브 스톤, 260시간으로 블러드 앤 와인을 마무리했습니다. 올해는 너무 빅 볼륨 게임만 연달아 한 감이 있습니다.슈퍼마리오 오디세이가 가장 라이트한 것이었는데, 이것도 플레이타임은 50시간은 됐을걸요.그 다음은 1월이 되어서 몬헌을 300여시간,끝나고는 어크 유니티를 마무리, 다음은 쉬지 않고 위처로 왔네요. 모든 가능한 물음표를 다 깠고, 서브도 다 했지요. 랜덤 퍽에 검술 위처였고, 난이도는 죽음의 행군이었으니, 징합니다 정말.일부 업적이 남아있기는 한데, 뉴게임 플러스를 할 엄두가 안납니다.전작부터 그랬지만 묘하게 UI가 저와는 안 맞습니다.또한, 전투가 그리 재밌지 않다는 유명한 비판점은 저도 동의합니다. 그러다보니 UX도 불만족스럽죠. 하츠 오브 스톤의 이.. 더보기
assassin'S creeD unitY 희대의 똥겜, 어크 유니티입니다. 총 플레이는 120시간.중간에 몬헌도 하고 해서 시작부터 끝날때 까지는 8개월쯤 걸린 모양입니다.끝나고 나서 이리저리 찾아보며 든 생각인데, 로그를 먼저 했어야 했나 싶어요. 시스템적으로 상당히 발전되긴 했지만, 코옵을 강제로 끼워넣은 부분은 맘에 들지 않네요.특히 지금처럼 나온지 한참 지난 시점에선, 매칭 자체가 원활하지 않기 때문에코옵이라지만 결국은 솔플을, 그것도 콜렉팅을 위해서는 3회 반복을 해야만 합니다.거기다 묘하게 후반부의 코옵은 혼자하기 벅찬 감도 있습니다. 파리 구현은 상당히 좋습니다. 건물 안과 밖이 심리스로 자연스럽게 이어지고인파도 좋고- 이걸 백시간쯤 보면 거기서 거기지만.혁명기의 혼란한 프랑스를 잘 보여줍니다. 그런 면에서'만' 좋아요.적이 두 집.. 더보기
monsteR hunteR worlD 잠정 마무리 100랭크, 멀티 100회, 격투대회 50회, 마지막 자유 퀘스트등 자잘한 일을 다 해치웠습니다.저 몬스터 박사 트로피는 금관과는 다르게 이블조와 맘타르트가 포함되어 있는 거라는군요.다음주에 맘타르트 재방문하면 딸 수도 있겠습니다만, 의미가 있을까 싶기도 하고 그러네요. 결국 금관작업은 마무리하지 못할 것 같습니다.저번 포스트 이후 추가된 금관은 테오 최소 최대와 넬기 최소였습니다.마음을 비우고 하다보면 언젠가는 된다지만, 들어가는 시간이 기약이 없어요.세이브로드 반복으로 퀘스트를 재사용하지 않으면 일반 퀘스트를 충당하는 것만도 꽤 힘들거든요. 그리고 이미 플레이타임 330시간에 육박하고 있어요.스토리도 변변찮고 한정된 볼륨에서 이렇게 긴 시간동안 한 것도 용하긴 합니다만.고룡도 구제퀘가 나오면 또 모르.. 더보기
monsteR hunteR worlD 금관작업중 어느덧 플레이타임이 300시간을 향해가고 있습니다.이 중 100여시간은 아마 켜놓고 아무것도 안한 것 같지만,뭐 그래도 다른 게임도 다 그래왔으니까요. 비율로는 몬헌에서 좀 더 많기는 할겁니다. 애초엔 아마 100랭크 찍고나면 그만두지 않을까 했는데,마침 지난 이벤트에서 금관 구제 퀘스트를 전부 풀어준 바람에조금만 더 하면 플래티넘 트로피를 딸 수 있을 것 같다는 생각이 들더라구요.100랭크를 포함해 나머지 트로피는 시간만 조금 더 들이면 되는 수준입니다.문제는 금관이죠. 구제 퀘스트에서 빠져있는 몹은 고룡과 디아 아종입니다.총 6종, 12개니까 어떻게 좀만 더 하면 될 것 같단 말이죠? 몇몇 몹은 판별 팁이 나와 있기도 하고요. 우선적으로 키린이 가장 골아프다 보니 먼저 해결하려고 도전중인데,다행히 최.. 더보기
monsteR hunteR worlD 사실 한정판 PS4 구매에 실패했다면 제 플스라이프는 더 늦어졌을지도 모릅니다.노리고 있던 것이기는 했지만 진짜로 되어버렸습니다. 1월 초에 주문했고, 1월 말에 받았고, 그리고 2월이 되어서야 시작했습니다.슈퍼마리오 오디세이가 끝난 이후에는 꾸준히 어크 유니티를 했습니다만엔딩까지 얼마 남지 않은 시점에 이렇게 되어버려서 유니티는 또 미뤄집니다. 100시간쯤 플레이를 했는데, 플스는 설치 환경상 게임을 켜놓고 홈 화면으로 나와있는 와중에모니터는 컴퓨터쪽을 잠시 확인하느라 돌려놓고 있는 경우가 꽤 되어서,스팀 게임을 할때도 딴 짓을 하느라 플레이타임이 조금(?) 늘어나기도 했지만플스는 그 정도가 더한 것 같습니다. 그래서 100시간이라지만 실제로는 좀 더 적지 않겠나 싶네요. 100시간을 하고, 저 망할 .. 더보기