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아련히 아리고 안타깝고 그것은 어느날 갑자기 찾아온 꿈이었다 자세한 기억을 남기지 않으면 희미해져서 잊혀지리라 그러나 아련히 아리고 안타까운 느낌은 예전에도 있었고 앞으로는 더 많을 것이니 굳이 남기지 않아도 될 것을 남기는 것은 도대체 어떤 심정의 발로인가 채색된 과거에 손을 내미는 짓은 아무런 도움도 위로도 되지 않고 오히려 위험한 파편이 되어 날아오는 법이다 그러하기에 기억의 조합으로 나타난 꿈은 슬프고 씁쓸하다 꿈이 현실이 되어도 절대로 행복해질 수 없음을 꿈 꾸는 동안에도 알고 있었다 시간을 돌려서 그런 실수를 안 한다고 한들 아무것도 달라지지 않는다 그리고 그래서 그렇기 때문에 그 해에 만들어진 원죄는 아스라히 아련히 아린다 간만에 시가 나왔다. 재미없는 인생이라 더욱 그런 건지도 모르겠다. chaotiC gooD의.. 더보기
만화 사실 요즘 딱히 찾아보는 편은 아니다. 웹툰은 끊으려고 하고 있고. 주로 와갤에서 달리는거 보다가 찾아보는, 그런 편인데 물론 높은 확률로 망가가 나오지만-_-; 일반 만화가 나타날때가 있다. 그렇게 해서 바쿠만을 보게 되었는데 큰 감명을 받았더랬다. 사실 근성과 열정과 강운으로 포장된 이야기들 중에는 초능력물로 분류해야 마땅한 것들도 있는데(그것은 능력자 마작만화 사키) 적어도 바쿠만은 현실적인 차원의 근성과 열정을 이야기하고 있어서 뭔가 와닿는 것이 있었다. 그리고 내친김에 밀린 만화를 좀 봤는데 1. 헬싱 완결 어, 드디어 완결이다. 결말이 썩 만족스럽지는 않았지만 이해가능범위에 있었다. 2. 오메가 트라이브 킹덤 완결 어, 이것도 완결이네. 근데 이건 뭔가 맘에 안든다. 일본 군국주의의 색채가 살.. 더보기
프로모 도착 으히힉 그럼 다음 주문은 샵으로 갈까나-_-;; 더보기
windoW 7과의 사투 학교에서 무리없이 잘 깔아서 쓰고 있었기 때문에 이를 그대로 집에다가 확장시킬려고 했는데 사소한 문제가 좀 있었다. 1. 아이리버가 윈7을 지원하지 않아서 당분간 mp3는 봉인. 2. HOMM3 까는데도 쉽지 않은 여정. 일단 정상작동까지 확인 3. ㅅㅂ 와우 용량 4. xp가상화는 되긴 하는데 메모리가 딸리는게 원래 그런가 램을 사야되나 5. 어라? 안정시키고 나니까 할게 없다 와우해야되나? 더보기
체류 기록? 어찌보면 참 우울한 인생의 단면일 수도 있고 어떻게 보면 이것이 내 경쟁력으로 작동했으면 좋겠다는 생각도 드는데 어쨌든 이번주는 뭔가 열심히 했고 팀미팅 전에 그 결과가 안 나와서 좀 그랬지만 결국은 측광에도 성공했다. 필터가 2개 더 남았고 매칭도 해야되지만;;;; 그리고 26페이지 논문도 다 읽었고.(다행히도 쉽게 썼었다. 저자님 ㄳ) 그리고 체류시간 및 연구시간도 엄청나다! 13:21:37.5 6:36:10.9 13:09:47.3 7:06:27.4 12:24:37.1 7:28:39.9 14:46:21.3 10:07:16.2 8:43:10.2 6:26:05.6 음, 대략 37시간/63시간? 저번주 토일 다 놀아제낀거 생각하면 준수하네. 이런 정도로 시간을 써야 할 것이고; 실적이 쌓였으면 좋겠는데 논.. 더보기
snipeR elitE 은근 잘 알려지지 않은 수작이다. 왜냐면 국내 발매가 안 되었기 때문에-_- 하긴 2005년도에 국내에서 패키지 발매가 되어서 살아남을 수 있는 것이 얼마나 있겠는가. http://blog.naver.com/tb/jack3216/10071561920 뭔가 리뷰를 해볼까 하고 참고할 거리를 찾아봤더니 이런 좋은 리뷰가 있길래 링크를 걸어본다. 사실 내 의견도 마찬가지로 자잘한 버그(심각하지는 않은)와 뭔가 이상한 AI가 걸리지만 저격의 맛을 정말 사실적으로 살려낸 게임임을 부정할 수는 없다. 사실 저 자잘한 버그란게, 분명 시작한 난이도는 marksmaN이었는데 왜 중간에 snipeR elitE(최고 난이도)로 바뀌었나, 하는 정도지. 저 난이도는, 고려해야 하는 것이 중력, 바람, 손떨림, 호흡, 텍스처.. 더보기
11/8, BL seasoN3 constructeD 어차피 우승도 제대로 못할 전력이라 뭘로 출전할까 하다가 최근 너무 컨트롤 계열만 굴린 것 같아서 비트다운계인 킬진을 가지고 갔다. 연습을 제대로 못했지만 그대로 계속 굴리던 가락이 있으니 어떻게든 될 줄 알았다. 그리고 어떻게든 되었다. 턱걸이로 4강. 다행히도 이번달 프로모를 획득하여서 남은 토너들은 편하게 갈 수 있게 되었다. 최종 전적은 2승 2패. 2패는 킬진 미러매치에서 선을 빼앗긴 것과 조렌 락킹덱의 더러운 상급치유때문에-_-;; 조금 말린 것도 있지만. 그래서 이번주도 글렀나 싶었는데 4강이라니 ㄲㄲㄲ 끝난 후 대규모 트레이드, 아마 마지막이 될 테다. 이젠 값나가는 것이 몇 없지만 떨이를 슬슬 시작할 때가 된 것 같다. 남은 자잘한 수집용 물품을 같이 구하고 나면 다음 블럭의 소식이 들리.. 더보기
baD applE!! 동방프로젝트의 baD applE!! 어레인지곡을 실루엣 애니메이션으로 만들었다. 가사와도 적절하게 맞아 들어가는 진행과 구성 간만에 수작이 나왔다. 처음 접한게 어제인가 그제인가, 그랬는데 하루종일 이것을 가지고 듣고 swf로 만들어서 화면보호기로 만들고 포스팅까지 하고 아주 우려먹고 있다. 그래도 쉽게 질리지 않는것이, 곡이 너무 좋아서. 영상의 재현이 너무 좋아서. 더보기