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마지막 스타리그 사실 이번 스타리그 티저 영상에서도 이것이 마지막이라는 강한 암시를 받을 수 있습니다. 뜬금없을 정도로, 아니면 오히려 당연할 정도로 세 종족의 레전드를 등장시키는 것은 무언가를 정리하려 한다는 인상을 주기 때문입니다. 그리고 공식적으로 발표가 났구요. 요새 애들이 어떻게 싸우는지에 대해서는 별로 관심이 없어요. 다만 온게임넷이 마지막 스타리그에 대해 예우를 확실히 한다고 느껴지는 것은 비록 번외경기일지언정 레전드 매치를 매 주 한다는 겁니다. 박태민:김정민(6/12) 강민:서지훈(6/19) 박정석:박성준(6/26) 이윤열:오영종(7/3) 마지막 경기는 결승전에서 진행 사실상 배신자 낙인을 찍어버리다시피 한 스2 전향 선수들도 거리낌없이 부르는 것을 보면,어찌보면 절실한거죠 그 라인업이. 물론 그 낙인이.. 더보기
디아블로3의 향후 흥행에 대한 전망 현황 : 인페 진입해서 첫 에픽+하수인한테 평타 원킬 났습니다. 경매장에서 20만 정도를 써서 저항 300을 맞춘 결과지금은 비록 액트1이지만 할만한 정도가 되긴 했지만- 저는 노가다성 파밍을 많이 싫어하는 관계로-_-; 스토리도 다 보고 난이도 다른것 밖에 안남은 디아 인페 정복에 그리 목을 매고 싶지는 않네요. 레벨링이 제대로 디자인됐으면 모를까, 헬을 파밍한다고 해서 인페 액1이 도전 가능해지느냐 하면꼭 그런것도 아닌듯한 상황이란 말이죠. 그리고 이게 와우랑은 다른게, 와우 레이드 파밍은 '그 다음 단계'가 명확하게 존재하기 때문에 파밍을 할 유인책이 생기는거고, 그마저도 상위 레이드를 포기하면 파밍의 이유가 사라집니다. 지금 상황이 딱 그런게, 용영 하드 수를 늘려가는게 단순히 도전의 의미밖에 없.. 더보기
3년짜리 업적의 완료 3년짜리 업적이 드디어 끝이 났습니다.사실은 그 전에 끝날수도 있었는데 중간에 한 해쯤 걸렀죠. 두 해인가? 이젠 와우에서 꼭 해야겠다, 싶은건 대충 다 한듯 합니다.안주도 결국엔 먹었고, 3년짜리 이 업적도 해서 구 이벤트 업적은 다 됐죠.새로 추가되고 고쳐진 이벤트 업적이 좀 남긴 했지만요. 서버 동접자 수가 눈에 띄게 저하되는거같고무려 나도 의욕이 별로 없고, 거기다 디아가 나오면 동접자 유지가 되지 않는 게임은그대로 죽어가게 되는 겁니다.글쎄요, 판다리아 전까지 디아에 질려버릴 수 있다면 와우가 완전히 죽지는 않겠죠.앞 포스팅에서도 썼듯 두 개는 의외로 타겟층이 겹치는 것 같으면서도 겹치지 않기도 해서이들의 흥망은 쉽게 예측하기가 힘들긴 합니다.디아3의 조기 하락세도 근거가 없는건 아니고 하니까요.. 더보기
디아블로3 클로즈베타 끝 넵 엔딩입니다.한정된 볼륨 안에서 쓸데없는 반복을 해야 레벨 13을 만들 수 있어서좀 귀찮죠. 공개 분량이 조금만 더 길었어도 덜 지루했을 것 같은데. 누구는 이렇게 5캐릭 13렙을 만들고 하드코어 캐릭 하나를 또 키우던데굳이 없어질 하드코어 캐릭을 만들 필요가 없죠. 업적도 위업도 안남아서;-_-물론 이 업적들도 초기화된다는 얘기가 많아요. 과연 그럴지 아닐지 몰라서일단 이렇게 다 찍어놓은거죠. 딴건 상관없지만 베타 관련 업적들은 위업화 해주면 좋겠네요.위업의 정의에도 잘 맞으니; 안준영 해설이 트위터에다가 한 말이 굉장히 정확한 지적인 것 같아요.디아는 와우와는 대척점에 서 있는 게임입니다.뭐가 특별나게 이러한 점이 재미있다고 짚어낼 수가 없어요. 그냥 하게 되는거죠. 이유도 모르고.여전히 저와는 잘.. 더보기
skyriM, 다 이루었다 masteR criminaL과 50렙 업적만 빼고 다 이루었습니다. 플레이타임 177시간.-_- 마스터 크리미널은 경비병을 죽여도 통계에 현상금 항목이 잡히지를 않는게 버그같아서 그냥 제끼고 레벨도 38인데 언제 그걸 50까지 키웁니까-_-;;; 데이드릭 퀘스트 좀 하려고 콘솔 커맨드 넣어가면서 난이도 매우 쉬움으로 내려서 조금 더 했구요. 뭐 그렇습니다. 아오 징글징글해라 사븐가르드의 하늘이 예쁘네요. 마지막 스샷입니다. 아아 알두인은 갔습니다. 더보기
skyriM, finishinG movE 이제는 마이너 퀘스트들이 남아있는게 없는 것 같네요. 다크 브라더후드도 끝났습니다. 스토리 라인이 괜찮기는 한데, 저는 왠지 모르게 도둑길드 라인이 더 마음에 들었습니다. 파괴 100을 찍고, 도둑길드 퀘스트들 하느라 시작한 쌍단검질을 가끔씩 하고 있는데, 마법 쓸때는 전혀 볼 일이 없던 피니싱 무브가 어제 귀한 지점에서 나타났습니다. 다크 브라더후드의 퀘스트 라인 마지막 부분에서 황제 타이터스 미드 2세 암살을 하게 되는데 이 때 터지더라구요. 정신 놓고 있다가 F12를 늦지 않게 눌렀는데 어째 역동성은 보이지만 중요한 부분은 놓친 것 같아서 조금 아쉽긴 합니다. 그리고 이래저래 이동하다가 하나 더. 이건 괜찮게 나왔네요. 만족스럽습니다. 아오 이제 남은거 얼릉 끝내야지 더보기
skyriM, daedriC questS 아오 이거 뭐이래 하면서 100시간 플탐을 넘긴 스카이림입니다. 퀘스트 하나하나가 호흡이 짤막해서 건드리기 쉬운게 아닌가, 하는 생각도 들고 지나가다 용 애드되면 잡고 이동만 해야지 하다가 시간 잡아먹고 방심하다 원샷 원킬로 맞아죽고 (마스터로 하고 있습니다.) 뭐 그런게 합쳐져서 100시간이 넘지 않았나 싶네요. 사실 잡퀘스트는 좀 버려두고, 가까운 곳에 있으면 가고 그런 정도로만 하고, 정성을 들이는 것들은 메인 퀘스트 라인과 서브 퀘스트 라인들입니다. 컴패니언은 끝났고, 마법대학도 끝, 도둑길드도 끝났습니다. 도둑길드는 아직 털어서 갖다줘야 할게 좀 많아서 계속 해야하지만; 다크 브라더후드가 그렇게 퀘스트가 괜찮다는데 이건 아직 시작도 못해서 잘 모르겠구요. 도둑길드가 꽤 괜찮더라구요. 녹터널입니다.. 더보기
와우+스카이림 성공인가! 우와아아아아앙 좌 와우 우 스카이림 스카이림 해상도 1152에 퀄리티 미디엄, 안티/멀티샘플링 다 끄니 버벅거림 없이 작동됨 아래 둘은 그냥 스카이림 스샷입니다. 피니쉬 터질때 하나 잡은거랑 야밤에 드래곤 등골브레이킹 할때 하나 또 찍었습죠. 더보기