gameS/etC 썸네일형 리스트형 스타2 노바 비밀 작전 3/3 2/3은 건너뛰고 한꺼번에 끝을 봤습니다.아주 어려움, 업적 전부 다 했는데 그때 이렇게 평가를 미뤘었네요. (http://astralneo.tistory.com/476#) 아직까지는 '무슨 장난을 치는건가'라는 느낌밖에 주질 못합니다.생각보다 몰입이 잘 안돼요. (제 실제 상황도 영향이 있겠지만)주인공 본인도 현재 상황이 어떻게 돌아가는지 아직 이해가 덜 된 모양이고 음, 몰입 안되는건 여전히 제 상황도 마찬가지지만미션팩 전체가 스토리텔링이 매끄럽지 못합니다.메인 캠페인 3부작에서는 충분한 양의 컷신과 시네마틱 영상을 사용해서 그것을 보충해줬다면노바는 그런게 없었거든요. 그러니 인게임에서만 텔링이 이루어지는데인류의 수호자의 동기가 그리 강한 편이 아니고,저그와 탈다림이 그 약한 동기를 가진 세력의 서사.. 더보기 thE witcheR 1 62시간으로 끝났습니다. 랜덤 스탯, 하드 난이도로 했는데 후 늬들은 이런거 하지 마라 하드보일드 중세라는 세계는 꽤 맘에 드는데요.스토리텔링이 후집니다. (단언)게임시스템도 후집니다. (단언)이 정도 분량이면 더보기 thE witcheR 1, chapteR 1 어려운걸 했으면 기록으로 남겨둬야 합니다. 아오-_- 사실 위처3이 갓겜인 것이지 1은 권하지 않습니다.07년 출시작의 수준이, 그래픽은 그럭저럭 봐 줄 정도는 됩니다만UX가 너무합니다. 90년대급? 편의성, 쓸데없는 동선, 적응하기 힘든 시스템 등까다못해 참을 수 없는 부분들이 넘쳐납니다.90년대 후반에 시작된 3d 게임들은 그래픽 퀄리티를 참기가 힘들 뿐 나머지는 괜찮거든요.그래서 지금 시대에 하더라도 불쾌한 골짜기 적응만 하면 UX는 봐줄만 합니다만. 업적이 없으니 한글패치를 마음놓고 적용시킬 수 있어서 그나마 다행이었습니다.퀄리티가 그리 좋지는 않지만요.일러스트나 다 모으자는 마인드로 플레이 중인데난이도는 하드요, 스탯은 랜덤으로 찍고 있습니다. 이렇게 하다 만난 챕터1의 보스가 너무합니다. 저 .. 더보기 batmaN : arkhaM origiN 하도 와우만 하다보니 패드의 진동이 필요해서짬짬이 플레이했습니다. 아직 DLC는 안 한 상태인데, 다소 플레이타임이 짧습니다. 32시간 들었네요. 이게 모든 수집 요소들을 다 모은 것인데도 그렇습니다.특히나 이번작은 수집이 쉬웠는데, 위치를 참조해야 했던게아나키 상징과 핑크니 페이지 말고는 없어요. 그냥 이리저리 헤매고 다니면서도 32시간이니 이게 다소 불만 요소가 될 법 합니다.관련 정보를 메인 스토리 끝내고 좀 찾아봤더니 이런 이유가 좀 있네요.락스테디가 아니고 워너브라더스에서 만들었기 때문인가 싶기도 하고요.아캄 시티에서 큰 변화가 없는 점이 장점이 될 수도 있고 단점이 될 수도 있겠습니다.개인평을 하자면, 오리진이 의외로 잘 만들어지긴 했지만 시티를 벗어나진 못했다,고 하겠습니다.시스템이 이미 시.. 더보기 darK souL 진행기 9 - 1회차의 끝 왕의 소울을 모두 바치고 최초의 화로에 도달하여, 솔라와 함께 그윈을 잡았습니다.90시간입니다. 불을 계승하였고요. 2회차는 언제 할지 모르겠네요. 새로운 재미를 위해선 다른 스타일로 플레이해야 할텐데요.완전 중갑을 둘러입은 근력 캐릭이나, 원거리 캐릭이 어떨까 싶은 생각은 듭니다.물론 당분간은 안해요. 90시간이나 했는데 바로 할 심적 여유는 없고와우해야죠 이젠. 클리어에 지대한 도움이 되었던 분트님 공략,그리고 자세한 설명으로 핀포인트 도움이 되었던 이클리피아님의 유튜브 채널,두 분께 감사드리며.(어...이분들 다른 게임 공략도 엄청 자세하게 해두셨네..) 더보기 darK souL 진행기 8 음, 그러니까 포스트를 1주일에 하나씩 쓰고 있으니다크소울을 시작한지도 벌써 8주란 말이네요? 어흐 빨리 끝내야 할텐데.근데 묘한게, 언제가 될진 몰라도 2회차, 3회차까지 갈 것 같단 말이죠.업적 난이도가 그렇게 어려운게 아니라서요.모든 무기 수집이 가장 오래 걸리는 것인데, 최대 시프만 세 번 잡으면 되니다른 엔딩을 한 번 더 보고, 2.5회차 정도 하면 전 업적이 끝날지도 모르겠습니다.거기다 몹 패턴을 대략 파악하고 있으니 다른 무기나 방식으로 진행하고 싶기도 하고요,다시 잡을 필요가 없는 보스는 패스할 수도 있고요. 그윈에 도전하기 전에 dlc지역 우라실을 먼저 끝내러 왔습니다.어, 근데 영묘의 성수가 제일 쉽다고요?ㅋㅋㅋㅋ 와 빡세던데요.21번째, 플레이타임 78시간째에 영묘의 성수를 잡았습니다.. 더보기 darK souL 진행기 7 예비군 기간이라 평일에도 조금씩 플레이할 시간이 생겼습니다.빨리 깨고 와우를 다시 시작해야 할텐데요. 59시간째, 열 네번째 보스네요. 화염의 사제입니다.거인의 묘지를 가기에는 태양충이 없고, 그러려니 솔라도 살려야겠고,그래서 선택한 코스가 데몬 유적과 이자리스의 폐허입니다. 저는 병자의 마을보다 여기서 더 심한 프레임 드랍이 생기더라구요.거기다 용암때문에 전부 뻘개서 눈도 피로하고요. 화염의 사제는 수용소의 데몬 최종버전이라 뒤만 잡으면 되긴 하는데공간이 다소 협소해서 많이 죽었네요. 결국은 근성으로 잡아냈습니다. 솔라를 살리려고 이자리스 숏컷을 열고 태양충을 먼저 잡아뒀습니다.그 다음엔 지네 데몬을 잡으러 가는데, 와 이거 공간문제가 화염의 사제보다 더하네요.패턴은 크게 어렵지 않습니다만 공간적으로 .. 더보기 darK souL 진행기 6 열 한 번째, 온슈타인 & 스모우! 실제 시간으로는 1주 넘게 들어간 것 같습니다.평일엔 거의 못하고 주말에만 하니 1주가 넘었겠죠. 공략 순서는 스모우 -> 온슈타인이었습니다. 온슈타인이 멋있게는 생겼어요.플레이타임은 이제 52시간입니다. 프리실라 이후 8시간 소모했네요.컨이 안되면 꼴아박는 재주라도 있어야 하지 않겠습니까-_-;;더블 보스라니, 확실히 난적은 난적입니다. 처음에는 솔라 데려가서, 종의 가고일 2:2 할때처럼 하면 되지 않을까 했는데 이게 여의치 않습니다.스모우에 솔라를 제대로 붙여놓고 온슈타인만 데리고 나오는 것이 한번에 되는 일은 아니구요.인간으로 가야 되어서 암령들이 들어오면 그냥 인간성만 날리는겁니다.그리고 온슈타인 거대화 페이즈쯤 되면 솔라가 죽고 저도 죽고.인간성 10개쯤 날.. 더보기 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 26 다음